古老的陸戰奧義-終結技

昨天開了老P服的角色, 被邀請了聊天室, 突然就聊到了陸戰很冷門的 "終結技"
( 今天還在跟人爭執說是 "終結技" 不是 "終極技" 或者 "奧義技"... )

重申: 終結技 ≠ 終極技 ≠ 奧義技

討論到了說改版後的陸戰該如何發動終結技.
當時烏鴉只有印象改版後 道具+道具 combo 以後施展 佯攻 技巧會 機率性 發動終結技, 今天經過實際測試後發現...

佯攻的確可以發動終結技:

佯攻終結技(飛刀R1)
快速也可以發動終結技:

快速終結技(飛刀R1)


力量也可以發動終結技!!

力量終結技(飛刀R1)


(以飛刀的技巧來說) 小結就是:

佯攻 -> 綁腳
快速 -> 降攻
力量 -> 降防

降攻防的比例大約是減少 1/8 (如下面的圖)

降低前:

終結技(R1技巧)原數值


降低後:

終結技(R1技巧)降低數值


不過這是 R6酒 + R3粉 所發動出來的結果, 照舊版陸戰系統的經驗來說應該道具總級別越高 終結技越強.
(海事職+飛刀R1技巧)

下次有更多準備再做更詳細的測試好了, 或許武器跟職業也會有所影響.

這次證明了所有顏色技巧都會有終結技就好了 :P


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補充A:

終結技發動機率似乎頗低的, 快速的終結技烏鴉後來又測了兩次:
一次用 R6 酒 + R3 粉, 28 次才發動 1 次終結技 (傷害223)
一次用 R6 酒 + R6 粉, 29 次才發動 1 次終結技 (傷害177)

猜測第二次傷害較少是因為觸發格擋招架之類的, 不然就是第一次有觸發 critical 吧 ._.||


補充B:

終結技傷害猜想 = 普攻傷害 * (combo用道具級別總和/3 + 1) * critical修正係數

-> 普攻約 35 * (9/3 + 1) * 1.7 = 238
-> 普攻約 35 * (12/3 + 1) * 1 = 175


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No title

今天本來一直沒法成功發動終結技
還以為是自己出了什麼問題
看了你的文章才知道這東西是隨機的吶...